相比于导演后来的《哥斯拉-1.0》,本部片是非常的反类型了,在类型元素上是侦探与犯罪的混合,套用的是黑色电影模式,但在结尾和发展脉络中,却有自己的作者特色,片中冲突不断,在每个段落中,主角都是处于道德制高点却在人物对峙中处于劣势,这种挫败感调动了观众的情绪,代入了主角的自身状况,也令最后的挫败力度十足,在看似发展态势中,真相却并未逐渐清晰,而是一直处于云山雾罩之中,主角的调查虽然发现了新的线索,但线索却不能揭秘,这样的剧作模式,令政治惊悚和阴谋论不仅成为内在主题,还展现了它们的威慑恐惧感,结尾更是出乎意料,也呼应了自身的主题,在逐渐后来的镜头中,与前一次政治刺杀的逐渐前进形成了对照,构建了一个用官话塑造的真实且不容质疑的现实。场面调度出色极了,几次动作场景都无比精彩,中段的招募视频更是点睛之笔。鲜艳明丽的画风,简单诙谐的剧情,对于生态环境的思考,和对真诚情感的追寻,或许都能让人想到吉普力动画的影响。电影立足于番剧所构建的人、神、妖共存的自有一套灵力谱系的奇妙世界,又杂糅了中国古代神话传说、网络世界的叙事语言和日本动漫常见的元素,将其很和谐地融合在一起,因而是极富导演个人特色的作品。难得的是木头对于好与坏的思考,对真情和假意的反转式叙述,突破了二元对立的局限,赋予了电影在思想层面的复杂性和深刻性。但也正因此,恐怕很难调动起普通观众的情绪,加之电影过于延续了番剧悠然的叙事节奏,可能缺少了一部商业电影应该有的某些素质,比如情感的爆发(煽情)、吊丝逆袭的模式、青春热血的励志等,宣发或许只能从师徒情(基情)上发力了,这也是一个老粉丝的担忧。但仍是一部非常优秀的国产动画,希望可以一直更新下去!
影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。
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